“ | Temer aqueles que são diferentes não é exclusividade humana.
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” |
Karin | |
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Informação Geral | |
Alias | Bruxa do Mar |
Idade | 18 anos |
Sexo | Feminino |
Raça | Sereiano |
Ocupação | Aprendiz (antigamente) |
Status | Viva |
Afiliação | |
Familia | Bella Hawthorne (mãe)
Larry Hawthorne (pai) |
Amigos | - |
Inimigos | Halliew |
Facção | - |
Origem | Rhavoc |
Diversos | |
Gosta | Laranjas Admirar a noite |
Detesta | Apego Estereótipos Nix |
Data de Nascimento | 5 de Lucem de 2031. |
Combate | |
Nível | Gamma |
Karin Hawthorne é uma personagem principal de Endless Night.
Aparência[]
Caracterização[]
Karin viveu uma vida de desgosto e solidão pelo simples fato de se parecer mais com uma humana do que sereia. O resultado disso eram notórios, como boatos sobre a garota eram facilmente ouvidos na vila, preconceitos e mal olhares estavam impregnados nos habitantes daquele lugar.
Conforme crescia, via e sofria violência por sua condição até ao ponto de ter entrado em coma por vários dias. Um dos governantes de Rhavoc notou o caso da garota e ofereceu uma possibilidade de vida em troca de um favor.
Logo após isso, Karin se tornou uma aprendiz de diplomata, indo frequentemente para as terras secas servido como auxilar nos quesitos terrestres.
Durante uma expedição á Talterion, Karin encontrou uma relíquia chamada Sírius, matando seus colegas no processo. Após tal acontecimento, fugiu para Altergia e ficou par dos acontecimentos do evento.
Poderes e Habilidades[]
Poderes[]
Hidrocinese: Karin é capaz de controlar a água em seus diversos estados físicos, como gelo e vapor.
Fator Regenerativo: A sereia possui um fator de auto cura maior e mais rápido do que aqueles possuídos por seres de outras espécies.
Aumento de Condição Física: Karin pode conjurar magias para aumentar o próprio poder físico.
Habilidades[]
- Conhecimentos medianos em Diplomacia e Arqueologia.
- Habilidades com armas brancas concedida por Sirius.
Parafernália[]
Equipamento
- Sirius - É uma arma antiga, com espírito próprio e imbuída em potente energia arcana, que parece bradar e clamar por sangue a quem a segura.